因为我们投后有政府公关 、招聘、PR 、数据 、法务 、财务 ,有资本 、医疗。但现状是它们大多还散落在民间 ,经营者命运飘摇 ,就像非物质文化遗产一样等待一场救赎。
而微信指数主要是帮助大家了解基于微信本身的某个关键词的热度,比如某一个事件频繁在公众号、朋友圈中出现,过去我们只知道这个词可能要火 ,但没有具体的数值来把‘火’的程度表现出来 。 有的时候我的员工甚至会因此而生我的气,觉得我居然可以如此举重若轻,觉得我是不是根本就不在乎自己的公司 。一般的道具收费的养成类游戏例如《梦幻西游手游》 ,平民玩家靠的是长在线时间 ,每天完成任务来换取与土豪玩家实力的接近,平民玩家没钱但是有的是不要钱的时间,当他们在游戏里做了一天的任务从而赚了20块钱的时候,他们会觉得很开心而不会考虑到时间成本;而土豪玩家有钱但大多数不愿意浪费那么多时间在每天重复的任务上面 ,而且如果光花钱就能够无敌寂寞的话 ,那这个游戏也不会吸引很多土豪了,所以游戏公司观察了一下两边的需求之后,一拍脑袋 ,就想出了平民玩家用时间换金钱 ,土豪玩家用金钱换时间的策略 ,同时略微倾向于土豪玩家一点点 ,只要你花的钱够多,平民玩家就只能接近你,而不能够追上你,游戏公司剩下的时间,就可以用来好好打磨游戏的品质了。但对李宇来说,这家经营了3年的公司已经被折腾地够多了 ,融资 、转型 、关停,他们一直在不停地寻找着公司的盈利点和存活策略,也在为了追求更好的用户体验,逐渐进行退让和妥协
在“借道”西藏旅游曲线上市搁浅后 ,拉卡拉快速调整 ,转向创业板IPO。现在有这么一批可爱的创业者,兢兢业业,不眠不休地追求某项伟大的事业,而我现在却要在这项事业上面挂一个价签 ,而且尽可能让这个价签上的数字越小越好 ,而且还不能让谈判桌对面的人感到反感,因为毕竟我们在接下来五年甚至十年的时间里还要共事…… 所有这一切内容的出发点 ,在我看来,只是为了能够争取到更高的利润 。 第十 、如何减少麻烦?刚才提到公司对于转老股,于情于理都是需要配合的 ,在这个过程中除非大股东转 ,剩下的其他股东一般他们都希望越简单越快越好。 最后,再说到Joe家院子里的《冰与火之歌》的雕塑——那把家里的剑 。